~1 Hyper-coagulation
(Ou H-G :Le sang en cas de blessure peut ne solidifier et empêcher que la plaie ne s'aggrave et la perte de sang.)
~2 H-G et insensibilisation
(Insensibilisation: La personne sens la douleur au moment de l'impact mais elle reflue jusqu'à faire comme si la blessure n'existait pas.)
~3 Régénération mineure
(Les cellules du corps s'organise pour prendre en charge les fonctions qui sont atteintes par la blessure, le corps se soigne de manière naturelle. Une blessure qui ne se soigne pas d'elle-même restera handicapante.)
~4 Régénération
(Les corps se soigne, les chaires se réparent et les os se ressoudent mais la perte d'un membre reste définitive le corps soignant uniquement la plaie causée par la blessure.
Immunité à certaines maladies dégénératives.)
~5 Régénération majeure
(Un partie du corps est coupée, elle repousse, une blessure elle se soigne mais lorsque l'on atteint à mort une partie vitale telle que les poumons, le coeur ou le cerveau c'est la mort.
Immunité aux maladies.)
~6 Renaissance
(Le seul moyen de faire mourir la personne est de lui couper proprement la tête.
Immunité aux maladies et poisons.)
Temps mis selon les niveaux :
~1 Instantané
~2 Une minute
~3 Une demi-heure
~4 Une heure
~5 Un jour
~6 Un mois
N'est plus accessible aux mutants (à partir du niveau 5)
~7 Un jour
~8 12 heures
~9 Une heure
~10 Instantané